9/24/20251 min

TOUCHMATHICS launches its crowdfunding campaign

Authors
Santander X Explorer
Categories
Crowdfunding
Hero image

Author: TouchMathics

TOUCHMATHICS (Peru, Universidad Antonio Ruiz de Montoya), one of the 20 ideas selected to receive support from Santander X Explorer, has launched its crowdfunding campaign. Its goal is to secure funding and bring on board collaborators to drive the growth of the project.

What is this idea, linked to the 2030 SDGs, all about? TOUCHMATHICS is an educational and inclusive initiative that aims to break down barriers in learning mathematics for students with visual impairments. Through multisensory teaching kits in braille and with adapted textures, TOUCHMATHICS seeks to foster meaningful, accessible and enjoyable learning.

Hero image

The project is directly aligned with SDG 4 (Quality Education), by promoting access to adapted and enriching education for people with different levels of visual ability, and with SDG 10 (Reduced Inequalities), by offering resources that strengthen the right to education on equal terms – expanding learning opportunities far beyond basic operations.

TOUCHMATHICS: a new way to feel and learn mathematics!

Find out more about how to be part of this change here: https://crowdfunding.explorerbyx.org/touchmathics/5048

Related

Necesitas pasar del valor al negocio
Necesitas pasar del valor al negocio
Existe un momento especialmente importante para cualquier proyecto: descubrir que alguien está dispuesto a pagar, a entregar algo de valor (dinero, normalmente) a cambio de lo que ofreces. Ese comportamiento indica que la propuesta ha generado suficiente interés como para provocar una decisión real, no una opinión. Tu idea puede crear valor para alguien.
TipsFinance
¿Qué significa llegar al mercado?
¿Qué significa llegar al mercado?
Durante mucho tiempo te han dicho que la llegada al mercado de un proyecto sigue un ciclo parecido a este: investigas, diseñas una solución, la mejoras, la perfeccionas y, cuando crees que ya está lista, llega el gran día y la lanzas. El mercado aparece al final del trayecto y parece lógico que sea así, ya que “todo está terminado” y “solo queda” encontrar clientes. Spoiler: ERROR.
Create your startupTips
Observa, aprende y decide
Observa, aprende y decide
Con el lanzamiento de tu proyecto, tu propuesta está siendo examinada por otras personas. Tómate un momento para analizar los escenarios abiertos: algunas habrán prestado atención y otras no. Quizá alguien haya hecho clic, se haya registrado, haya pedido más información, haya utilizado lo que ofreces o incluso haya pagado. También es posible que no haya ocurrido nada.
Tips
Lanza imperfecto
Lanza imperfecto
El aprendizaje real ocurre cuando una idea entra en contacto con el mundo. En Explorer siempre apostamos por este método “learning by doing”, a pesar de que contradice una creencia muy extendida: primero hay que estar preparado y después, actuar.
Create your startup